ロックマンデッキ |
No. |
カード名 |
効果 |
攻撃力 |
防御力 |
HP |
属性 |
7 |
スウォーディン |
同じ列の2マス先までの1番手前の敵1体にダメージ。 |
30 |
10 |
30 |
S・− |
8 |
スウォードラ |
同じ列の2マス先までの1番手前の敵1体にダメージ。 |
50 |
20 |
40 |
F・炎 |
9 |
スウォータル |
同じ列の2マス先までの1番手前の敵1体にダメージ。 |
50 |
30 |
50 |
A・水 |
19 |
アーバルボーイ |
同じ列の1番手前の敵1体にダメージを3回連続であたえる。 |
10 |
10 |
30 |
C・− |
20 |
アーバルボーイ2nd |
同じ列の1番手前の敵1体にダメージを3回連続であたえる。 |
20 |
20 |
40 |
H・− |
21 |
アーバルボーイ3rd |
同じ列の1番手前の敵1体にダメージを3回連続であたえる。 |
30 |
30 |
60 |
M・− |
28 |
ガイアント |
このターンの間、自分のウイルス1体の半壊HPと全壊HPを40にする。 |
− |
30 |
30 |
R・− |
34 |
ファンカー |
同じ列の2マス先の敵1体にダメージを3回連続であたえる。 |
10 |
20 |
40 |
A・− |
35 |
ファンカー2nd |
同じ列の2マス先の敵1体にダメージを4回連続であたえる。 |
10 |
30 |
50 |
B・− |
36 |
ファンカー3rd |
同じ列の2マス先の敵1体にダメージを5回連続であたえる。 |
10 |
40 |
60 |
C・− |
37 |
チクリート |
同じ列の1番手前の敵1体にダメージ。また、あたえたダメージ分、自分のHPゲージを回復。 |
10 |
10 |
30 |
A・− |
52 |
サテラ |
敵エリアから敵を1体選ぶ。そのキャラが、このターン中に移動していなければ、エンドフェイズにダメージ(エンドフェイズにこのカードが破壊されていたらこの効果は無効になる) |
30 |
10 |
30 |
C・− |
フォルテデッキ |
No. |
カード名 |
効果 |
攻撃力 |
防御力 |
HP |
属性 |
10 |
メットール |
このターンの間、自分のウイルス1体の半壊HPを、全壊HPと同じ値にする。 |
− |
10 |
30 |
C・− |
22 |
チュ−トン |
敵エリアのすきな敵2体にダメージ(1体を選んで2回ダメージをあたえることはできない)。 |
20 |
10 |
20 |
C・− |
23 |
チュ−トン2nd |
敵エリアのすきな敵2体にダメージ(1体を選んで2回ダメージをあたえることはできない)。 |
30 |
20 |
30 |
H・− |
24 |
チュ−トン3rd |
敵エリアのすきな敵2体にダメージ(1体を選んで2回ダメージをあたえることはできない)。 |
40 |
30 |
50 |
M・− |
55 |
ゴースラー |
未行動の自分のナビかウイルスを1体選ぶ。このターンの間、そのキャラが受けたダメージを無効にする(ダメージ以外の効果は受ける)。ただしそのキャラはチップを使うことができない。 |
− |
10 |
20 |
Q・− |
63 |
ハルドボルズ |
同じ列のすきな敵1体にダメージ。 |
30 |
30 |
50 |
H・− |
78 |
キャンデービル |
エンドフェイズに、自分のHPゲージを20回復(エンドフェイズにこのカードが破壊されていたらこの効果は無効になる)。 |
20 |
20 |
− |
P・− |
81 |
ダイジャン |
敵エリアの敵1体にダメージ。どの敵にするかは、相手が決める。 |
40 |
20 |
20 |
M・木 |
82 |
ダイジャンボルト |
敵エリアの敵1体にダメージ。どの敵にするかは、相手が決める。 |
50 |
30 |
40 |
P・雷 |
83 |
ダイジャンメラル |
敵エリアの敵1体にダメージ。どの敵にするかは、相手が決める。 |
50 |
30 |
40 |
P・雷 |
84 |
ラッシュ |
このターンの間、自分のウイルスすべてが受けるダメージを無効にする(ダメージ以外の効果は受ける)。 |
10 |
10 |
- |
C・- |
85 |
ドリームウイルス |
自分のウイルスすべてにダメージ。その後、敵エリアの敵すべてにダメージ。 |
100 |
50 |
40 |
M・− |